Estudantes de São Julião criam jogos educativos para inovar o ensino de Ciências da Natureza 5r426u

Estudantes da 2ª série do ensino médio do Centro Estadual de Tempo Integral (Ceti) Aprígio Pereira Bezerra, em São Julião, desenvolveram jogos didáticos para facilitar o ensino de Ciências da Natureza. Eles integram os cursos técnicos de Desenvolvimento de Sistemas e Marketing Digital.

A proposta surgiu por meio do Programa de Bolsas de Iniciação Científica Júnior (Pibic-Jr), uma iniciativa da Secretaria de Estado da Educação (Seduc), em parceria com a Fundação de Amparo à Pesquisa (Fapepi), que incentiva a pesquisa e novas formas de aprender, apostando em métodos alternativos e práticos.

Os jogos foram criados com materiais recicláveis,  que ajudaram os alunos a entender melhor os conteúdos de Química, Física e Biologia. “Além de estimular o raciocínio, eles despertam o interesse pela ciência de forma prática e criativa, promovendo um aprendizado mais interativo e sustentável”, explica a professora Maria Jaqueline Sousa, coordenadora do projeto.

A estudante Wellyda Bezerra conta que a experiência trouxe um novo olhar para o processo de aprendizagem. “Aprendi a pesquisar, questionar, trabalhar em equipe e aplicar na prática o que vejo na teoria”, destaca.

Para o estudante Francisco Elvis, o projeto tornou o estudo mais leve e natural. “A gente aprende se divertindo. Quando tudo vira prática, fica mais fácil entender o conteúdo”, comenta.

O Secretário de Estado da Educação, Washington Bandeira, destacou que o programa incentiva os estudantes a liderarem seus próprios projetos e estimula a pensar de forma criativa. “É um investimento que desperta o espírito científico e estimula a inovação. Esses estudantes já estão criando soluções que fazem a diferença nas comunidades onde vivem. Estamos orgulhosos dos resultados e vamos seguir apoiando cada o dessa caminhada”, afirma.

Com iniciativas como essa, a Seduc reforça seu compromisso em transformar a educação por meio de métodos inovadores, que valorizam o saber, a criatividade e o envolvimento dos estudantes em todos os níveis de aprendizagem.